เศรษฐกิจ ร้านค้า และแบทเทิลพาส
Gamepasses
| รายการ | Price | Effect |
|---|---|---|
| VIP Pass | 199 Robux | Summon Cost -20%, Unit EXP +20%, Player EXP +20%, VIP Daily Reward, ปลดสิทธิ์กด Daily Shop Refresh แบบจ่าย Gems ได้สูงสุด 5 ครั้ง/วัน |
| Card Choice +1 Pass | 399 Robux | ตอนเลือกการ์ด เลือก 1 จาก 4 ใบ แทน 1 จาก 3 ใบ |
| อุปกรณ์ Storage +100 Pass | 99 Robux | เพิ่ม อุปกรณ์ Storage +100 |
| Unit Storage +100 Pass | 99 Robux | เพิ่ม Unit Storage +100 |
| Skip Animation Pass | 99 Robux | ข้าม Animation ตอน Upgrade / Craft / Summon |
| Premium Battle Pass | 599 Robux | ปลด Premium Track ของ Battle Pass |
VIP Notes
VIP ใช้กับ:
- Gacha Summoner ปกติ / สุ่ม 1 ครั้ง / สุ่ม 10 ครั้ง
- Unit EXP +20%
- Account EXP +20%
- VIP Daily Reward
- Story AFK Cycle Time -15% ของ fixed stage cycle table
- Daily Shop Manual Refresh / การกดรีเฟรชร้านเอง: เฉพาะผู้เล่นที่มี VIP Pass เท่านั้นที่กดได้ และต้องจ่าย Gems ตามรอบ
VIP ไม่ใช้กับ:
- Skin
- แพ็ก
- Battle Pass EXP / Battle Pass Daily Cap
- AFK จำนวนรางวัล/โอกาส
Unit Gacha Economy
ดู โอกาสได้รับ/การันตี เต็มที่ เรตสุ่มตัวละคร
Locked rules:
- Summon Unit ไม่มี พรสวรรค์ ติดมา
- Unit Gacha กับ พรสวรรค์ Roll เป็นคนละระบบ
- Standard Rate: R 55%, SR 30%, SSR 12%, MR 2.5%, UR 0.45%, Exalted 0.05%
- Cost: Single 50 Gems / 10x 500 Gems แบบ แนวอนิเมะ Vanguards-style
- VIP ลด Summon Cost 20% แต่ไม่เพิ่ม โอกาสได้รับ, การันตี, featured โอกาส, หรือ พรสวรรค์ โอกาส
Unit / Character Shop Packs - Prototype v1
คำศัพท์:
- Unit แพ็ก / แพ็กตัวละคร = pack ที่ซื้อแล้วได้ Unit ตรง ๆ ไม่ต้องสุ่ม
- Featured Unit / ตัวละครเด่น = Unit ที่ถูกเลือกมาขายใน pack รอบนั้น
- Direct Purchase / ซื้อโดยตรง = ผู้เล่นรู้แน่นอนว่าจะได้ Unit อะไร
- No พรสวรรค์ / ไม่มีเทรตติดมา = Unit ที่ซื้อจาก pack ไม่มี พรสวรรค์ เหมือน Unit ที่ summon ได้
Core rules:
- Unit แพ็ก ซื้อแล้วได้ Unit ตรง ๆ ตามที่ระบุ ไม่ใช่ gacha roll
- Unit ที่ซื้อจาก pack ต้องเริ่มที่ Lv.1 / 1 Star / ไม่มี พรสวรรค์ / ไม่มี อุปกรณ์ / ไม่มี Skin
- Unit แพ็ก ไม่ถูกลดราคาด้วย VIP Summon Cost -20% เพราะไม่ใช่ Gacha Summoner
- Unit แพ็ก ไม่เพิ่ม การันตี, ไม่ใช้ การันตี, และไม่ให้ Spark
- Unit แพ็ก reward ไม่ถูกคูณด้วย Boost / VIP / Event Bonus
- Unit แพ็ก ต้องมี จำกัดการซื้อ ชัดเจน ส่วนใหญ่ 1/account หรือ 1 per featured unit
- ถ้าผู้เล่นมี Unit นั้นอยู่แล้ว ยังซื้อ pack ซ้ำได้ถ้าไม่เกิน จำกัดการซื้อ ของ pack; ผู้เล่นต้องเห็นว่าได้รับ Duplicate Unit / Unit ซ้ำก่อน ห้าม auto-convert ทันทีหลังซื้อ
- Duplicate Unit จาก Direct Unit แพ็ก ไม่เพิ่ม การันตี, ไม่ reset การันตี, ไม่ให้ Spark, ไม่ให้ Index Gem ซ้ำ, และไม่ถูก equip เป็นตัวละครเล่นแยกโดยอัตโนมัติ; ผู้เล่นต้องกด Use/Dismantle เองเพื่อเปลี่ยนเป็น เศษตัวละคร / เศษตัวละคร
- ห้ามขาย Exalted direct แบบถาวรใน Prototype v1; Exalted ต้องเป็น หายากสุด / ศักดิ์ศรี ตัวตามหา จาก gacha หรือ special spark เท่านั้น
- Direct UR sale ใช้ได้เฉพาะ limited/future rotation และต้องไม่ออกถี่จนทำให้ UR การันตี หมดความหมาย
Unit แพ็ก Summary
| แพ็ก | Price | Buy Limit | ได้อะไร | Target Player | คำตัดสิน |
|---|---|---|---|---|---|
| Starter Unit Choice แพ็ก | 199 Robux | 1/account | เลือก SSR Starter Unit 1 ตัว + ของอัปต้นเกม | New player / ผู้เล่นใหม่ | คุ้มมาก ใช้ช่วยเริ่มเกม |
| Story Helper Unit แพ็ก | 399 Robux | 1/account | Featured SSR Unit 1 ตัว + อุปกรณ์/EXP ช่วงต้น | ผู้เล่นติด Story N5-N10 | คุ้มแบบช่วยผ่าน wall |
| Featured MR Unit แพ็ก | 799 Robux | 1 per featured unit | Featured MR Unit 1 ตัว + เศษเทรต + EXP Food | ผู้เล่นที่อยากได้ตัวเฉพาะ | คุ้มแบบ premium แต่ไม่ฆ่า gacha |
| Featured UR Unit แพ็ก | 1,499 Robux | Limited / 1 per featured unit | Featured UR Unit 1 ตัว + ของปั้นพื้นฐาน | Endgame ผู้เล่นที่เติมเงิน / สายเติมหนัก | ใช้ได้แต่ต้องจำกัด rotation |
| Duo Starter Character แพ็ก | 599 Robux | 1/account | SSR Unit 2 ตัวจาก fixed pair + ของเริ่มต้น | ผู้เล่นใหม่ที่อยากมีทีมไว | คุ้มสำหรับเริ่มจริงจัง |
Duplicate Unit Handling / การจัดการ Unit ซ้ำ
เศษตัวละคร / เศษตัวละคร = material จาก Unit ซ้ำ ใช้กับ Star Upgrade / limit progression ของ Unit นั้นหรือระบบที่ GDD กำหนดภายหลัง
วิธีทำงาน:
- ถ้ายังไม่มี Unit นั้น -> ได้ Unit ใหม่ Lv.1 / 1 Star / No พรสวรรค์ / No อุปกรณ์ / No Skin
- ถ้ามี Unit นั้นแล้ว -> ต้องแสดง Reward Result ว่าได้รับ Duplicate Unit / Unit ซ้ำ ก่อน เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่า Unit หายไป
- Duplicate Unit ต้องเข้า Unit Storage หรือ Duplicate Storage พร้อม tag
Duplicate/ตัวซ้ำ - ห้าม auto-convert เป็น เศษตัวละคร ทันทีหลังซื้อหรือหลัง claim
- ผู้เล่นต้องกด Use / Dismantle / Convert เอง จึงแปลง Duplicate Unit เป็น เศษตัวละคร ตาม rarity
- Duplicate Unit ไม่ให้ Index Gem ซ้ำ, ไม่เพิ่ม การันตี/Spark, ไม่รับ VIP discount ความคุ้มค่า, และไม่ถูก equip เป็นตัวละครเล่นแยกโดยอัตโนมัติ
- การซื้อซ้ำยังต้องติด จำกัดการซื้อ ของ pack นั้น เช่น 1/account, 1 per featured unit, limited rotation
- Duo Starter แพ็ก: ถ้ามี Unit บางตัวใน pair แล้ว ให้ตัวที่มีอยู่เข้าเป็น Duplicate Unit; Unit ใน pair ที่ยังไม่มีได้รับเป็น Unit ใหม่
- Direct Unit แพ็ก ใช้ duplicate handling เดียวกับ Unit Gacha duplicate แต่ไม่แตะ การันตี/Spark/VIP discount
Prototype v1 เศษตัวละคร baseline:
| Duplicate Unit Rarity | เศษตัวละคร ที่ได้ |
|---|---|
| R | 5 |
| SR | 15 |
| SSR | 40 |
| MR | 80 |
| UR | 160 |
| Exalted | 320 |
Exalted control:
- ข้อมูล Exalted ต้องมีครบเพื่อให้ dev ไม่เดาเอง
- Prototype v1 ยังไม่ขาย Exalted direct แบบถาวร
- Exalted duplicate/เศษตัวละคร ใช้ได้เมื่อ Exalted source เปิดจริงและผ่าน gacha/event rule ที่ล็อกแล้วเท่านั้น
1. Starter Unit Choice แพ็ก - 199 Robux - 1/account
แพ็ก คำสัญญา / คำสัญญาของแพ็ก:
ซื้อแล้วมีตัว SSR ใช้งานได้ทันที 1 ตัว ไม่ต้องรอดวงช่วงเริ่มเกม
| Reward | จำนวน |
|---|---|
| SSR Unit Choice Ticket | 1 |
| Gems | 1,000 |
| Gold | 1,000,000 |
| Unit EXP500 Rice Ball | 40 |
| Re-Roll | 25 |
| Star Core I | 10 |
Choice รายการของที่สุ่มได้ / กลุ่มตัวที่เลือกได้:
- Asuna
- Sanji
- Ichigo
- Yuji
- Piccolo
- Shinra Kusakabe
วิธีทำงาน:
- เลือกได้เฉพาะ SSR ที่กำหนด ไม่ใช่ SSR ทั้งเกม
- Unit เริ่ม Lv.1 / 1 Star / ไม่มี พรสวรรค์
- เหมาะเป็น first paid character pack แต่ไม่ควรดีกว่า UR/MR ตัวตามหา
2. Story Helper Unit แพ็ก - 399 Robux - 1/account
แพ็ก คำสัญญา:
ซื้อเพื่อแก้ปัญหาติด Story ช่วงต้น-กลาง โดยได้ Unit ที่มี role ชัดและของปั้นพอเริ่มใช้ได้
| Reward | จำนวน |
|---|---|
| Featured SSR Unit | 1 |
| Gems | 1,500 |
| Gold | 3,000,000 |
| Unit EXP5K Ramen | 20 |
| เศษอุปกรณ์ I | 400 |
| Star Core I | 15 |
| Re-Roll | 25 |
| Ban | 5 |
| EXPX2 Ticket | 8 |
Featured examples:
- Ace = โจมตีเป็นวงกว้าง clear / เคลียร์มอนกลุ่ม
- Piccolo = Tanky ranged / ยืนปลอดภัยขึ้น
- Ichigo = Melee burst / ดาเมจใกล้แรง
- Geto = Summon/control / คุมพื้นที่
วิธีทำงาน:
- ใช้เป็น rotating helper pack ได้ แต่ 1/account ใน Prototype v1 เพื่อลดความเสี่ยง economy
- ห้ามใส่ MR/UR ใน pack นี้
3. Featured MR Unit แพ็ก - 799 Robux - 1 per featured unit
แพ็ก คำสัญญา:
ซื้อเพื่อได้ MR ตัวที่ต้องการโดยตรง แต่ยังต้องปั้น Level/อุปกรณ์/Skill Tree เอง
| Reward | จำนวน |
|---|---|
| Featured MR Unit | 1 |
| Gems | 5,000 |
| Gold | 10,000,000 |
| Unit EXP50K Mega Bento | 5 |
| เศษเทรต | 40 |
| Star Core II | 15 |
| GoldX2 Ticket | 5 |
| EXPX2 Ticket | 5 |
Featured examples:
- Luffy
- Zoro
- Kirito
- Tsunayoshi
- Lelouch
- Luo Feng
วิธีทำงาน:
- Unit ไม่มี พรสวรรค์ และไม่ให้ พรสวรรค์ สำเร็จรูป
- เศษเทรต เป็นแค่โอกาส สุ่มใหม่ เอง ไม่ใช่ การันตี พรสวรรค์ ดี
- ซื้อซ้ำ Unit เดิมได้ถ้าไม่เกิน จำกัดการซื้อ; ถ้ามีอยู่แล้วให้เข้าเป็น Duplicate Unit ก่อน แล้วผู้เล่นค่อยกดแปลงเป็น เศษตัวละคร เอง
- ไม่ควรมี MR pack พร้อมกันหลายตัวถี่เกิน ให้ rotate 1-2 ตัวต่อรอบ shop
4. Featured UR Unit แพ็ก - 1,499 Robux - Limited / 1 per featured unit
แพ็ก คำสัญญา:
ซื้อเพื่อได้ UR โดยตรงในช่วง limited rotation แต่ยังไม่ใช่ Exalted และยังต้องลงทุนปั้นเอง
| Reward | จำนวน |
|---|---|
| Featured UR Unit | 1 |
| Gems | 5,000 |
| Gold | 10,000,000 |
| Unit EXP50K Mega Bento | 10 |
| เศษเทรต | 40 |
| Star Core II | 15 |
| Star Core III | 2 |
| Epic อุปกรณ์ Chest | 2 |
Featured examples:
- Shanks
- Goku (First Form)
- Freezer
- Cell
- Sukuna (First Form)
- Byakuya Kuchiki
- Gojo (First Form)
วิธีทำงาน:
- ใช้เป็น limited rotation เท่านั้น ไม่ควรเปิดขาย UR ทุกตัวถาวร
- ไม่ขาย Exalted direct ใน Prototype v1
- Star Core III x2 อยู่ได้เพราะ pack จำกัดมาก แต่ห้ามเพิ่มเกินนี้หรือขายถาวร
- Epic อุปกรณ์ Chest ไม่ การันตี Legendary/Mythical
5. Duo Starter Character แพ็ก - 599 Robux - 1/account
แพ็ก คำสัญญา:
ผู้เล่นใหม่ได้ทีมเริ่มต้น 2 บทบาททันที เช่น ดาเมจต่อวินาที + Tank หรือ โจมตีเป็นวงกว้าง + บอส killer
| Reward | จำนวน |
|---|---|
| กำหนดไว้แล้ว SSR Unit Pair | 2 Units |
| Gems | 2,500 |
| Gold | 4,000,000 |
| Unit EXP500 Rice Ball | 100 |
| Unit EXP5K Ramen | 30 |
| Re-Roll | 50 |
| Star Core I | 15 |
ของที่แนะนำ pairs:
| Pair | Role |
|---|---|
| Ichigo + Piccolo | Melee burst + tanky ranged |
| Ace + Sanji | โจมตีเป็นวงกว้าง clear + melee combo |
| Shinra + Geto | การเคลื่อนที่ striker + control |
วิธีทำงาน:
- กำหนดไว้แล้ว pair ต้องชัดเจน ไม่สุ่ม
- ใช้เป็น one-time onboarding pack เท่านั้น
- ถ้าผู้เล่นมี Unit ใดใน pair อยู่แล้ว ให้ Unit ตัวนั้นเข้าเป็น Duplicate Unit; Unit ใน pair ที่ยังไม่มีให้รับเป็น Unit ใหม่ตามปกติ
Unit แพ็ก Balance Rules
- Unit แพ็ก ขายความแน่นอน ไม่ใช่ขาย power ที่สูงกว่า gacha version
- Unit จาก pack ต้องเป็น Unit เดียวกันกับ gacha version ไม่มี stat bonus แยก
- ห้ามติด พรสวรรค์, อุปกรณ์, Skin, หรือ hidden stat ให้ Unit ที่ซื้อจาก pack
- แพ็ก ที่ขาย Unit ต้องมี preview skill/role ชัดเจนก่อนซื้อ
- ต้องแสดงข้อความ:
Starts at Lv.1 / 1 Star / No พรสวรรค์ - Direct Unit sale ต้องไม่ทำให้ Unit Gacha หมดความหมาย: gacha ยังเป็นทางหลักในการหา roster กว้าง, duplicate/star material, การันตี, UR/Exalted ตัวตามหา; direct duplicate ให้ Duplicate Unit ที่ผู้เล่นกดแปลงเป็น เศษตัวละคร ได้ แต่ไม่ให้ การันตี/Spark
- Direct Unit แพ็ก เป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่อยากได้ตัวเฉพาะหรืออยากเริ่มไว
Unit แพ็ก UI Tags
| แพ็ก | ของที่แนะนำ Tags |
|---|---|
| Starter Unit Choice แพ็ก | Best First Unit, Choose 1 SSR, One-time |
| Story Helper Unit แพ็ก | Story Helper, No Random, 1/account |
| Featured MR Unit แพ็ก | Featured MR, Direct Unlock, Limited Rotation |
| Featured UR Unit แพ็ก | Featured UR, Limited, No พรสวรรค์ Included |
| Duo Starter Character แพ็ก | 2 Units, Starter Team, One-time |
Boost Ticket
| รายการ | Effect | Duration | ใช้ซ้ำ | ใช้กับ | ไม่ใช้กับ |
|---|---|---|---|---|---|
| GoldX2 Ticket | Gold Gain x2 | 15 นาที | ได้ เพิ่มเวลา | Gold ตอนจบด่านจากการฟาร์ม | แพ็ก / Code / VIP / Milestone |
| EXPX2 Ticket | Unit EXP + Player EXP x2 | 15 นาที | ได้ เพิ่มเวลา | Unit EXP / Player EXP ตอนจบด่านจากการฟาร์ม | In-Run EXP / EXP Food / แพ็ก / Code / Milestone |
Packs / Bundles - สรุป v2
สถานะ: สรุป / Locked for Prototype v1
แพ็ก reward ไม่ถูกคูณด้วย Boost / VIP / Event Bonus และไม่ควรนับ quest/achievement progress ยกเว้น achievement เขียนว่า purchase โดยตรง
สรุป แพ็ก Summary
| แพ็ก | Price | Buy Limit | สรุป Role |
|---|---|---|---|
| Starter แพ็ก | 99 Robux | 1/account | First purchase hook / ช่วยเริ่มเกมไว |
| Build Starter แพ็ก | 299 Robux | 1/account | Card/build comfort / ช่วยจัด build ตอนเริ่มเข้าใจระบบ Card |
| อุปกรณ์ Rush แพ็ก | 499 Robux | 1/week | อุปกรณ์ progression shortcut / ช่วยอัป อุปกรณ์ โดยไม่ การันตี Legendary/Mythical |
| Weekly คำอธิบาย แพ็ก | 399 Robux | 1/week | Weekly anchor ข้อเสนอ / แพ็กรายสัปดาห์ที่คุ้มกว่าปกติเพราะจำกัดซื้อ |
| Skin Upgrade แพ็ก | 799 Robux | 1/month | Skin upgrader / ช่วยอัป Skin ที่ผู้เล่นเลือก |
| Endgame Support แพ็ก | 1,499 Robux | 1/month หรือ 1/season | Late/ช่วงท้ายเกม support / คุม rare material ไม่ให้ซื้อรัว |
| Normal Skin Material แพ็ก | 799 Robux | Shop limited | วัตถุดิบอัป Skin ปกติเท่านั้น ไม่มี actual Skin / Shiny Unit |
| Normal Skin Material Mega แพ็ก | 1,499 Robux | Shop limited | วัตถุดิบอัป Skin ปกติจำนวนมาก ไม่มี actual Skin / Shiny Unit |
| Starter Unit Choice แพ็ก | 199 Robux | 1/account | Direct SSR choice / เลือกตัว SSR เริ่มเกม |
| Story Helper Unit แพ็ก | 399 Robux | 1/account | Direct SSR helper / ช่วยผ่าน Story wall |
| Featured MR Unit แพ็ก | 799 Robux | 1 per featured unit | Direct MR limited rotation |
| Featured UR Unit แพ็ก | 1,499 Robux | Limited / 1 per featured unit | Direct UR limited rotation ไม่ขาย Exalted |
| Duo Starter Character แพ็ก | 599 Robux | 1/account | Starter team 2 SSR units |
สรุป แพ็ก Contents
Starter แพ็ก - 99 Robux - 1/account
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gems | 1,500 |
| Gold | 1,000,000 |
| Unit EXP500 Rice Ball | 80 |
| Unit EXP5K Ramen | 20 |
| Re-Roll | 25 |
| Star Core I | 15 |
| GoldX2 Ticket | 5 |
| EXPX2 Ticket | 5 |
Build Starter แพ็ก - 299 Robux - 1/account
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gems | 2,500 |
| Gold | 3,000,000 |
| Re-Roll | 75 |
| Ban | 15 |
| Lucky Pick | 8 |
| Essence | 2,500 |
| EXPX2 Ticket | 10 |
อุปกรณ์ Rush แพ็ก - 499 Robux - 1/week
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gold | 5,000,000 |
| เศษอุปกรณ์ I | 1,000 |
| เศษอุปกรณ์ II | 500 |
| เศษอุปกรณ์ III | 100 |
| แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ | 20 |
| ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ | 8 |
| Epic อุปกรณ์ Chest | 2 |
วิธีทำงาน: Epic อุปกรณ์ Chest การันตี Epic อุปกรณ์ 1 ชิ้นต่อ หีบ ตาม highest unlocked stage ของผู้เล่น; ไม่ การันตี Legendary/Mythical
Weekly คำอธิบาย แพ็ก - 399 Robux - 1/week
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gems | 3,500 |
| Gold | 2,500,000 |
| Re-Roll | 60 |
| Ban | 10 |
| Lucky Pick | 6 |
| Essence | 2,000 |
| GoldX2 Ticket | 14 |
| EXPX2 Ticket | 14 |
วิธีทำงาน: คุ้มกว่า Currency แพ็ก ปกติได้เพราะซื้อได้ 1/week; ห้ามใช้ ความคุ้มค่า นี้เป็น baseline ของ pack ที่ซื้อไม่จำกัด
Skin Upgrade แพ็ก - 799 Robux - 1/month
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gems | 5,000 |
| Gold | 10,000,000 |
| Skin Upgrade Crystal I | 600 |
| Skin Upgrade Crystal II | 400 |
| Skin Upgrade Crystal III | 80 |
Endgame Support แพ็ก - 1,499 Robux - 1/month หรือ 1/season
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Gems | 15,000 |
| Gold | 15,000,000 |
| เศษอุปกรณ์ II | 800 |
| เศษอุปกรณ์ III | 250 |
| แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ | 30 |
| ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ | 15 |
| Skin Upgrade Crystal III | 60 |
| Star Core II | 20 |
| Star Core III | 2 |
| GoldX2 Ticket | 30 |
| EXPX2 Ticket | 30 |
วิธีทำงาน: Star Core III จาก paid pack ต้องถูกจำกัดด้วย จำกัดการซื้อ นี้เท่านั้น ห้ามซื้อซ้ำไม่จำกัด
Normal Skin Material แพ็ก — 799 Robux - Shop limited
แพ็ก นี้เป็นวัตถุดิบอัป Skin ปกติเท่านั้น ไม่ใช่ Shiny pack
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Skin Upgrade Crystal I | 480 |
| Skin Upgrade Crystal II | 240 |
| Gold | 4,000,000 |
วิธีทำงาน:
- ใช้สำหรับอัป Skin ปกติเท่านั้น
- ไม่มี actual Skin / Shiny Unit แถม
- ไม่มี Currency Shiny / Shiny Crystal
- ไม่เพิ่ม stat เองจนกว่าจะเอาวัตถุดิบไปอัป Skin ปกติตามระบบ Skin
Normal Skin Material Mega แพ็ก — 1,499 Robux - Shop limited
| รายการ | จำนวน |
|---|---|
| Skin Upgrade Crystal I | 1,000 |
| Skin Upgrade Crystal II | 600 |
| Skin Upgrade Crystal III | 120 |
| Gold | 10,000,000 |
วิธีทำงาน:
- ใช้สำหรับอัป Skin ปกติเท่านั้น
- ไม่มี actual Skin / Shiny Unit แถม
- ไม่มี Currency Shiny / Shiny Crystal
Gem แพ็ก สรุป Table
| Product | Price | Gems | Note |
|---|---|---|---|
| Gem แพ็ก | 99 Robux | 1,000 | baseline cheapest tier |
| Small Gem แพ็ก | 299 Robux | 3,500 | baseline ที่ Weekly คำอธิบาย แพ็ก ใช้เทียบ |
| Medium Gem แพ็ก | 799 Robux | 11,000 | better ความคุ้มค่า tier |
| Large Gem แพ็ก | 1,499 Robux | 25,000 | best unlimited Gem tier |
Gold แพ็ก สรุป Table v1
Gold แพ็ก ใช้ช่วยแก้ปัญหา upgrade stuck / ขาด Gold เฉพาะหน้า แต่ไม่ควรแทนการเล่นหลัก ทั้งหมดซื้อได้ไม่จำกัดใน v1 แต่ต้อง log economy/hour จริง
| Product | Price | Gold | Note |
|---|---|---|---|
| Small Gold แพ็ก | 99 Robux | 750,000 | แก้ขาด Gold ช่วงต้น/กลาง |
| Medium Gold แพ็ก | 299 Robux | 2,500,000 | ความคุ้มค่า tier สำหรับ upgrade หลายจุด |
| Large Gold แพ็ก | 799 Robux | 8,000,000 | late-game upgrade support |
| Mega Gold แพ็ก | 1,499 Robux | 18,000,000 | สายเปย์/convenience tier แต่ยังต้องมี material gate |
Essence แพ็ก สรุป Table v1
Essence แพ็ก เป็น convenience / เร่ง Skill Tree บางช่วง ไม่ใช่ปุ่มซื้อจบทั้งสาย Skill Tree เพราะ Skill Tree คือ long-term specialization หลัก
| Product | Price | Essence | Approx Skill Tree คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| Small Essence แพ็ก | 99 Robux | 500 | ประมาณ Stage 1-2 บาง node |
| Medium Essence แพ็ก | 299 Robux | 1,750 | ประมาณ Major Node ต้นสาย 1 จุด |
| Large Essence แพ็ก | 799 Robux | 5,500 | ช่วยดันสายหลักช่วงกลาง แต่ยังไม่จบสายเต็ม |
| Mega Essence แพ็ก | 1,499 Robux | 11,000 | ใกล้เคียง 1 branch investment หนัก แต่ยังต้องมี play/material/progression อื่นประกอบ |
Important:
- Essence ไม่มี Weekly Cap
- Essence แพ็ก ซื้อแล้วได้เต็มจำนวนทันที
- Currency แพ็ก ไม่ถูกคูณด้วย Boost / VIP / Event Bonus
- Essence แพ็ก ไม่ควรลดเวลาปั้น Skill Tree มากกว่า ~30% ของ routine ปกติหลัง test economy จริง; ถ้าเกิน ให้ลด Essence quantity หรือเพิ่ม late Skill Tree cost แทนเพิ่ม hard เพดานสูงสุด
- Gold แพ็ก ยังต้องถูกคุมด้วย material gate เช่น Scrap / Star Core / Skin Upgrade Crystal / เศษเทรต เพื่อไม่ให้ Gold อย่างเดียวข้าม progression ทั้งหมด
Daily Shop
คำศัพท์ในหน้านี้:
- Daily Shop / ร้านค้ารายวัน = ร้านที่รายการขายเปลี่ยนทุกวัน
- Slot / ช่องขายของ = ตำแหน่งสินค้า 1 ช่องในหน้าร้าน
- Pool / กลุ่มสุ่มสินค้า = รายการไอเทมที่มีโอกาสถูกสุ่มมาอยู่ในช่องนั้น
- กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ = ของที่ขึ้นขายประจำ ไม่ได้สุ่ม
- Random รายการ / ไอเท็มสุ่ม = ของที่สุ่มขึ้นมาขายใน Daily Shop รอบนั้น
- Purchase Limit / จำกัดจำนวนซื้อ = จำนวนที่ผู้เล่นซื้อได้ในรอบนั้น เช่น 1-10 ชิ้น
- Manual Refresh / กดรีเฟรชเอง = ผู้เล่นกดสุ่มรายการร้านใหม่ด้วย Gems; ทำได้เฉพาะ VIP Pass
| หัวข้อ | ค่า |
|---|---|
| หน้าร้าน | หน้าเดียว |
| หมวดในหน้า | รายการ / Currency / Resource Material |
| Reset / รีเซ็ตร้านฟรี | ทุกวันตาม Home Zone / โซนเวลาบ้านเรา (Asia/Bangkok, UTC+7) |
| Manual Refresh / กดรีเฟรชเอง | เฉพาะผู้เล่นที่มี VIP Pass; reset Daily Shop ทั้งหมดเหมือน daily reset |
| Max Manual Refresh | 5 ครั้งต่อวัน |
| Refresh Cost | 250 / 500 / 1,000 / 2,000 / 4,000 Gems |
| Slot รวม | 10 ช่อง |
| กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ | 6 ช่อง |
| Random รายการ / ไอเท็มสุ่ม | 4 ช่อง |
| ซื้อด้วย | Gold / Gems / Resource Material |
| ทุก รายการ | จำกัดจำนวนซื้อ ส่วนใหญ่ 1-10 ชิ้นต่อรอบร้าน; จำกัดการซื้อ reset พร้อมทุก shop refresh |
Important wording:
- Daily Shop คือร้านที่ขายของให้ผู้เล่นซื้อ ไม่ใช่ระบบให้ผู้เล่นขายของคืนร้าน
- คำว่า
Random รายการ / ไอเท็มสุ่มหมายถึงไอเท็มที่สุ่มขึ้นมาในร้าน แล้วผู้เล่นซื้อได้ตาม จำกัดการซื้อ - ถ้าต้องเขียนว่า item นั้น
Sell = Noต้องอธิบายให้ชัดว่า “ผู้เล่นขายคืนร้านไม่ได้” ไม่ใช่ “ร้านขายให้ผู้เล่นไม่ได้”
Daily Shop Reset / Refresh Rules
- Daily Reset ใช้ Home Zone / โซนเวลาบ้านเรา = Asia/Bangkok (UTC+7)
- Daily Shop reset พร้อมระบบ daily อื่น เช่น Daily Quest และ Battle Pass Daily EXP Cap
- Reset ทุกอย่างใน Daily Shop พร้อมกันหมด: กำหนดไว้แล้ว รายการ, Random รายการ, จำกัดการซื้อ, refresh cost step, refresh count
- Manual Refresh / กดรีเฟรชเอง reset ทั้ง Daily Shop เหมือน daily reset ไม่ใช่เฉพาะ Random Slot
- Manual Refresh เปลี่ยน กำหนดไว้แล้ว รายการ ด้วย แต่ กำหนดไว้แล้ว รายการ ยังเป็นรายการเดิมตามตาราง เพียงแค่ จำกัดการซื้อ ถูก reset ด้วย
- ถ้าผู้เล่นกด Manual Refresh ตอน server daily reset พอดี ให้ server ทำ daily reset ก่อน แล้วค่อยประมวลผล manual refresh อีกครั้ง ทำให้ร้านถูก refresh สองจังหวะและนับการกด refresh ของวันใหม่ 1 ครั้ง
- ทุก Slot สามารถสุ่ม item ซ้ำกันได้ แต่ item เดียวกันซ้ำได้สูงสุด 2 ช่องต่อหนึ่ง refresh result; ถ้าสุ่มได้ item เดิมเป็นครั้งที่ 3 ให้ สุ่มใหม่ slot นั้นใหม่
- Protection / ระบบกันซวยหรือกันซ้ำพิเศษ: v1 ไม่มี protection เพิ่มสำหรับ Rare/Very Rare เพราะ Rare มี 1 ช่องและ Very Rare มี 1 ช่องอยู่แล้ว ใช้ โอกาส ตาม table ตรง ๆ
- ถ้าอนาคตเพิ่ม Rare/Very Rare หลายช่อง ค่อยพิจารณา protection เช่น ห้ามซ้ำใน rarity เดียวกัน หรือ การันตี ให้ของหายากหลังไม่เห็นหลายวัน
Daily Shop Page Layout / โครงหน้า Daily Shop
Daily Shop ใช้หน้าเดียว แต่แยกหมวดหมู่ในหน้านั้นให้ชัดเจน:
| หมวด | ไทย | ใช้ทำอะไร |
|---|---|---|
| รายการ | ไอเท็ม | ของใช้/วัตถุดิบ/ตั๋ว/ของอัปเกรดทั่วไป |
| Currency | เงิน/สกุลเงิน | Gold, Gems bundle ขนาดเล็ก หรือ currency ที่อนุญาตให้ซื้อในร้าน |
| Resource Material | วัตถุดิบ | Scrap, Core, เศษตัวละคร, Crystal, Essence และ material อัปเกรด |
แต่ละหมวดมีได้ 2 แบบ:
- กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ: ขึ้นขายทุกวันหรือเกือบทุกวัน
- Random รายการ / ไอเท็มสุ่ม: สุ่มจาก รายการของที่สุ่มได้ ของหมวด/ความหายาก แล้วซื้อได้จำนวนจำกัด
Daily Shop กำหนดไว้แล้ว Items / ไอเท็มประจำ 6 ช่อง
กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ = ของที่ขึ้นขายทุกวัน ไม่ต้องสุ่ม ผู้เล่นเห็นเสมอหลังร้านรีเซ็ต
| กำหนดไว้แล้ว Slot | หมวด | รายการ / ไอเท็ม | ได้รับ | ราคา | Purchase Limit / จำกัดซื้อ | เหตุผล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Currency / เงิน | Small Gold แพ็ก / แพ็กทองเล็ก | Gold x100,000 | 25 Gems | 1/day | ให้ผู้เล่นขาด Gold เล็กน้อยแก้ได้ทุกวัน |
| 2 | รายการ / ไอเท็ม | Unit EXP500 Rice Ball แพ็ก / แพ็กข้าวปั้น EXP | Unit EXP500 Rice Ball x10 | 75,000 Gold | 1/day | ช่วยอัป Unit แบบไม่แรงเกิน |
| 3 | Resource Material / วัตถุดิบ | Essence แพ็ก S / แพ็กเอสเซนซ์เล็ก | Essence x250 | 150,000 Gold | 1/day | เติม Skill Tree เล็กน้อยทุกวัน |
| 4 | Resource Material / วัตถุดิบ | เศษอุปกรณ์ I แพ็ก / แพ็กเศษวัสดุ I | เศษอุปกรณ์ I x50 | 120,000 Gold | 1/day | ช่วยอัป อุปกรณ์ ช่วงต้น-กลาง |
| 5 | รายการ / ไอเท็ม | Re-Roll Token แพ็ก / แพ็กตั๋วสุ่มใหม่ | Re-Roll x3 | 100 Gems | 1/day | เติม ประโยชน์เสริมที่ไม่ใช่ดาเมจ เล็กน้อย ไม่แทนการฟาร์มหลัก |
| 6 | Resource Material / วัตถุดิบ | Star Core I แพ็ก / แพ็ก Star Core I | Star Core I x2 | 250 Gems | 1/day | ช่วย progression ต้นเกม แต่ไม่แจก Core สูง |
กำหนดไว้แล้ว รายการ pricing rule / กฎราคาไอเท็มประจำ:
- กำหนดไว้แล้ว รายการ ต้องเป็นของช่วยประจำวัน ไม่ใช่ของ rare ตัวตามหา หลัก
- ห้ามใส่ Star Core III, Mythical อุปกรณ์, Mythic พรสวรรค์, หรือของ ช่วงท้ายเกม หนักใน กำหนดไว้แล้ว รายการ
- กำหนดไว้แล้ว รายการ ใช้ จำกัดการซื้อ ต่ำ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นซื้อสะสมจนข้าม progression
Daily Shop Random Slots / ช่องไอเท็มสุ่ม 4 ช่อง
| Slot | ประเภท | จำนวน | ความหมาย |
|---|---|---|---|
| Random Slot 1-2 | Common Slot / ช่องของทั่วไป | 2 ช่อง | สุ่มจาก Common Pool / กลุ่มของทั่วไป |
| Random Slot 3 | Rare Slot / ช่องของหายาก | 1 ช่อง | สุ่มจาก Rare Pool / กลุ่มของหายาก |
| Random Slot 4 | Very Rare Slot / ช่องของหายากมาก | 1 ช่อง | สุ่มจาก Very Rare Pool / กลุ่มของหายากมาก |
Daily Shop รายการ Pool / กลุ่มไอเท็มที่สุ่มขึ้นร้าน
รายการ Pool / กลุ่มไอเท็มสุ่ม = รายการของที่มีโอกาสถูกสุ่มมาอยู่ใน Random Slot / ช่องสุ่ม
Random Slot count / จำนวนช่องสุ่ม:
- Common Slot / ช่องของทั่วไป = 2 ช่องต่อวัน
- Rare Slot / ช่องของหายาก = 1 ช่องต่อวัน
- Very Rare Slot / ช่องของหายากมาก = 1 ช่องต่อวัน
Chance / โอกาส = โอกาสที่ item นั้นจะถูกเลือกใน slot ประเภทนั้น
Common Pool / กลุ่มของทั่วไป
| รายการ / ไอเท็ม | ได้รับ | ราคา | Purchase Limit / จำกัดซื้อ | Chance / โอกาส | เหตุผล |
|---|---|---|---|---|---|
| เศษอุปกรณ์ I แพ็ก / แพ็กเศษวัสดุ I | เศษอุปกรณ์ I x30 | 60,000 Gold | 3/day | 18% | ของอัป อุปกรณ์ พื้นฐาน |
| Essence แพ็ก XS / แพ็กเอสเซนซ์เล็กมาก | Essence x150 | 80,000 Gold | 3/day | 16% | เติม Skill Tree เล็กน้อย |
| Unit EXP500 Rice Ball Small / ข้าวปั้นเล็ก | Unit EXP500 Rice Ball x5 | 40,000 Gold | 3/day | 14% | ช่วย Unit EXP เล็กน้อย |
| Re-Roll Small / ตั๋วสุ่มใหม่เล็ก | Re-Roll x2 | 75 Gems | 2/day | 12% | ช่วยจัด Card build เล็กน้อย |
| GoldX2 Ticket / ตั๋วบูสต์ทอง | GoldX2 Ticket x1 | 60 Gems | 1/day | 10% | บูสต์ฟาร์มทอง |
| EXPX2 Ticket / ตั๋วบูสต์ EXP | EXPX2 Ticket x1 | 60 Gems | 1/day | 10% | บูสต์ฟาร์ม EXP |
| Skin Upgrade Crystal I แพ็ก / แพ็กคริสตัลสกิน I | Skin Upgrade Crystal I x25 | 100,000 Gold | 2/day | 10% | ช่วย skin upgrade ช่วงต้น |
| Star Core I Single / Star Core I ชิ้นเดี่ยว | Star Core I x1 | 120 Gems | 1/day | 10% | ช่วย Star Upgrade ต้นเกม |
| Total | - | - | - | 100% | - |
Rare Pool / กลุ่มของหายาก
| รายการ / ไอเท็ม | ได้รับ | ราคา | Purchase Limit / จำกัดซื้อ | Chance / โอกาส | เหตุผล |
|---|---|---|---|---|---|
| เศษอุปกรณ์ II แพ็ก / แพ็กเศษวัสดุ II | เศษอุปกรณ์ II x30 | 180,000 Gold | 2/day | 18% | อุปกรณ์ ช่วงกลาง-ท้าย |
| เศษเทรต แพ็ก / แพ็กชิ้นส่วนเทรต | เศษเทรต x2 | 200 Gems | 1/day | 18% | เติม พรสวรรค์ สุ่มใหม่ แบบคุมจำนวน |
| แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ Single / แกนปรับแต่ง 1 ชิ้น | แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ x1 | 180 Gems | 2/day | 14% | ปรับ stat อุปกรณ์ |
| Ban Token / ตั๋วแบนการ์ด | Ban x1 | 150 Gems | 2/day | 14% | ลดการ์ดที่ไม่ต้องการใน รอบเล่น |
| Skin Upgrade Crystal II แพ็ก / แพ็กคริสตัลสกิน II | Skin Upgrade Crystal II x20 | 250 Gems | 1/day | 12% | Skin upgrade ช่วงกลาง |
| Star Core II Single / Star Core II ชิ้นเดี่ยว | Star Core II x1 | 300 Gems | 1/day | 10% | Star Upgrade กลางเกม |
| ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ Single / ชิปล็อก 1 ชิ้น | ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ x1 | 300 Gems | 1/day | 8% | ล็อก stat ตอนปรับ อุปกรณ์ |
| Lucky Pick Single / ตั๋ว Lucky Pick 1 ชิ้น | Lucky Pick x1 | 350 Gems | 1/day | 6% | Utility หายากสำหรับ Card build |
| Total | - | - | - | 100% | - |
Very Rare Pool / กลุ่มของหายากมาก
| รายการ / ไอเท็ม | ได้รับ | ราคา | Purchase Limit / จำกัดซื้อ | Chance / โอกาส | เหตุผล |
|---|---|---|---|---|---|
| แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ Bundle / ชุดแกนปรับแต่ง | แกนสุ่มค่าสเตตัส อุปกรณ์ x3 | 650 Gems | 1/day | 22% | เร่งปรับ อุปกรณ์ แต่ยังไม่แจกเยอะเกิน |
| ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ Bundle / ชุดชิปล็อก | ชิปล็อกค่าสเตตัส อุปกรณ์ x3 | 700 Gems | 1/day | 22% | ช่วย gear min-max แบบคุมจำนวน |
| Lucky Pick Bundle / ชุด Lucky Pick | Lucky Pick x2 | 650 Gems | 1/day | 18% | Utility หายากสำหรับ build |
| Skin Upgrade Crystal III แพ็ก / แพ็กคริสตัลสกิน III | Skin Upgrade Crystal III x10 | 800 Gems | 1/day | 14% | Skin upgrade สูงสุดแต่ไม่แจกเยอะ |
| Star Core II Bundle / ชุด Star Core II | Star Core II x3 | 900 Gems | 1/day | 11% | ช่วย Star Upgrade ก่อน ช่วงท้ายเกม |
| เศษอุปกรณ์ III แพ็ก / แพ็กเศษวัสดุ III | เศษอุปกรณ์ III x25 | 650 Gems | 1/day | 12% | อุปกรณ์ upgrade ท้ายเกมแบบคุมจำนวน |
| Star Core III Single / Star Core III ชิ้นเดี่ยว | Star Core III x1 | 1,500 Gems | 1/day | 1% | ของ ช่วงท้ายเกม หายาก คุมด้วยโอกาสโผล่ 1% ไม่ใช่ weekly lock |
| Total | - | - | - | 100% | - |
Very Rare safety rule / กฎกันเศรษฐกิจพัง:
- Star Core III โอกาส ต้องไม่เกิน 1% ต่อ daily refresh
- Star Core III ถ้าสุ่มขึ้นมา ซื้อได้ 1 ชิ้นในรอบร้านนั้น
- Very Rare Slot ห้ามขาย Mythic พรสวรรค์, Mythical อุปกรณ์, หรือของที่ข้าม progression โดยตรง
วิธีทำงาน ที่ล็อกแล้ว:
- Daily Shop รวม 10 ช่อง: กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ 6 ช่อง + Random รายการ / ไอเท็มสุ่ม 4 ช่อง
- ของที่เข้ามาใน Random รายการ เป็นของที่มีโอกาสสุ่มขึ้นมาขาย
- สินค้าที่สุ่มขึ้นมา ซื้อได้ไม่เยอะ ส่วนใหญ่ 1-10 ชิ้นต่อรอบร้าน
- แยกหมวด รายการ / Currency / Resource Material ให้ชัดใน UI และในตาราง config
- ต้องแยก กำหนดไว้แล้ว รายการ / ไอเท็มประจำ ออกจาก Random รายการ / ไอเท็มสุ่ม
- Random รายการ ไม่ได้แปลว่าผู้เล่นขายของให้ร้าน; หมายถึงร้านสุ่มของขึ้นมาขายให้ผู้เล่นซื้อ
Daily Shop Risk
Very Rare Slot โดยเฉพาะ Star Core III: โอกาส ไม่เกิน 1% ต่อ daily refresh และถ้าสุ่มขึ้นมา ซื้อได้ 1 ชิ้นในรอบร้านนั้น
พรสวรรค์ item direction:
- เศษเทรต สามารถอยู่ Rare Slot ได้ ราคา Gold/Gems และจำกัด 1-3 ชิ้นต่อวัน
- Daily Shop ห้ามขาย Mythic พรสวรรค์ ตรง ๆ และไม่มีไอเท็มล็อก/กันเทรต; ขายได้แค่ เศษเทรต เป็นความคืบหน้า พรสวรรค์ แบบคุมจำนวน
Resource Exchange / ระบบแลกเปลี่ยนทรัพยากร
Locked correction: ไม่มีระบบ Resource Exchange แยกใน Prototype v1
- ผู้เล่นไม่สามารถแลก resource กันเองในหน้า exchange
- ถ้าผู้เล่นต้องการ resource ให้ซื้อจาก Daily Shop / ร้านค้ารายวัน หรือหาได้จาก mode reward ตามปกติ
- Daily Shop เป็นระบบซื้อของจากร้าน ไม่ใช่ระบบแลกของระหว่างผู้เล่น และไม่ใช่ระบบขายของคืนร้าน
Skin Shop / Cosmetic Shop Rules
Skin source:
- Shop
- Event ถ้ามี content ภายหลัง
Shop Skin rules:
- Skin ซื้อได้ครั้งเดียวต่อ skin ต่อ account
- ไม่มี weekly rotation; ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อ Skin ที่มีขายได้โดยตรง
- Duplicate Skin / สกินซ้ำ ไม่มีทางเกิดขึ้นในระบบปัจจุบัน เพราะระบบต้อง block การซื้อหรือรับซ้ำ
- Shiny Unit cosmetic ไม่มี การันตี / การันตี
- Skin ทุกอันเริ่มที่ระดับ Common
- Skin ปกติไม่อัป rarity ใน Prototype v1; Shiny Unit cosmetic ไม่มี upgrade เพิ่มพลัง
- Paid Skin ไม่ถูก lock ด้วย fixed Skin Power Budget; Skin ในอนาคตสามารถมี stat มากกว่า Skin เก่าได้ แต่ต้อง review ราย skin ไม่ให้ อุปกรณ์ / Skill Tree / พรสวรรค์ หมดความหมาย
Daily Login 7-Day กำหนดไว้แล้ว Track / รางวัลล็อกอิน 7 วันแบบตายตัว
Daily Login / รางวัลล็อกอินรายวัน = ผู้เล่นเข้าเกมแล้วกด Claim / รับรางวัลได้วันละ 1 ครั้งต่อ account
Locked rules:
- Daily Login เป็นรอบ 7 วัน
- หลังรับ Day 7 แล้ว รอบถัดไป reset กลับ Day 1
- Reward เป็น กำหนดไว้แล้ว Reward / รางวัลตายตัว ไม่มีสุ่ม
- ทุกวันต้องแจก Gems
- ถ้าผู้เล่นขาดล็อกอิน จะไม่ reset streak แต่จะค้างอยู่วันถัดไปที่ยังไม่ได้รับ
- Reset เวลา 00:00 UTC+7
- Daily Login reward ไม่ถูกคูณด้วย Boost / VIP / Event Bonus
- VIP bonus ต้องเป็น fixed bonus แยก ห้าม x2 reward track ทั้งหมด
- Daily Login ไม่ให้ BP EXP เพื่อไม่ชน Battle Pass Daily Cap
- ห้ามแจก พรสวรรค์ สำเร็จรูป, Mythic พรสวรรค์, พรสวรรค์ Lock/Protect จาก Daily Login
| Day | กำหนดไว้แล้ว Reward / รางวัล固定 | Design Note / หมายเหตุ |
|---|---|---|
| 1 | Gems 750 | วันแรกให้รู้สึกคุ้มทันที |
| 2 | Gems 500 + เศษเทรต x2 | อิงภาพ reference ที่มี เศษตัวละคร + gem แต่ลดจำนวนให้ไม่พัง economy |
| 3 | Gems 1,000 | Gem day / วันแจกเพชรหลัก |
| 4 | Gems 500 + Re-Roll x3 | Card ประโยชน์เสริมที่ไม่ใช่ดาเมจ / ตัวช่วยสุ่มการ์ด แทนการแจก เศษเทรต หนักเกิน |
| 5 | Gems 1,250 + Gold 250,000 | ช่วย upgrade ช่วงกลางสัปดาห์ |
| 6 | Gems 1,500 + Essence 150 | ช่วย Skill Tree / สกิลทรี |
| 7 | Gems 2,000 + เศษเทรต x5 | Weekly milestone / รางวัลใหญ่ประจำสัปดาห์ |
7-day total:
- Gems 7,500
- เศษเทรต 7
- Re-Roll 3
- Gold 250,000
- Essence 150
30-day estimate / ประมาณการ 30 วัน:
- 4 full cycles + Day 1-2 ของรอบใหม่
- Gems ประมาณ 31,250
- เศษเทรต ประมาณ 30
- เศษเทรต 30 ใช้กับ พรสวรรค์ สุ่มใหม่ เท่านั้น ไม่ใช้กับ Shiny v2
- Login ช่วยให้คืบหน้า พรสวรรค์ สุ่มใหม่ และให้ Gems; Shiny v2 ไม่มี Currency Shiny / Shiny Crystal economy
Battle Pass
| หัวข้อ | ค่า |
|---|---|
| Season | 30 วัน |
| Level | 1-50 |
| Total BP EXP | 30,000 |
| Average BP EXP / Level | 600 |
| Daily BP EXP Cap | 2,000 ต่อ account ต่อวัน |
| Fastest Completion | 15 วันที่แตะ daily เพดานสูงสุด ทุกวัน |
| Tracks | Free Track + Premium Track |
| Premium Battle Pass | 599 Robux |
วิธีทำงาน:
- ผู้เล่นสามารถจบ Battle Pass ก่อน 30 วันได้
- BP EXP จากทุกโหมดที่เล่นเองและ Daily/Weekly Quest นับรวม daily เพดานสูงสุด เดียวกัน เพื่อให้ผู้เล่นเลือกเล่น mode ที่ชอบได้ ไม่จำเป็นต้องทำ Quest อย่างเดียว
- Premium Battle Pass ปลด reward track เท่านั้น ไม่เพิ่ม BP EXP และไม่ข้าม daily เพดานสูงสุด
- Battle Pass สามารถแจก เศษเทรต ได้ แต่ต้องเป็น progress toward พรสวรรค์ สุ่มใหม่ เท่านั้น ไม่ใช่ Shiny power: Free Track 15-20 shards/season, Premium Track เพิ่ม 25-35 shards/season
- Total เศษเทรต จาก Battle Pass ทั้ง season ควรอยู่ราว 40-55 shards สำหรับผู้เล่น Premium เพื่อช่วย พรสวรรค์ สุ่มใหม่ แต่ยังไม่ทำให้ได้ Mythic พรสวรรค์ ง่ายเกินไป
- Premium Track สามารถเพิ่ม เศษเทรต ได้แบบคุมจำนวน แต่ห้ามแจกไอเท็มล็อก/กันเทรต, พรสวรรค์ สำเร็จรูป, Mythic พรสวรรค์ ตรง ๆ, หรือ Shiny ที่มี stat
- ถ้าผู้เล่นไม่ทำ Quest สามารถใช้ Story / Legend / Infinite / Challenge farm BP EXP ถึง daily เพดานสูงสุด ได้
- Daily เพดานสูงสุด reset ทุกวันตาม server reset time
Battle Pass EXP Sources
Canonical rule:
- BP EXP จาก mode play + quest นับรวม Daily BP EXP Cap 2,000 ต่อ account ต่อวัน
- ไม่มี overflow ข้ามวัน
- Infinite BP EXP ใช้ตาราง milestone เดียวกับ รางวัลแต่ละโหมด และจ่ายแบบ cumulative up to highest completed milestone เหมือน reward อื่น
| Source | BP EXP |
|---|---|
| Clear Story | 50 |
| Clear Legend | 80 |
| Clear Daily Challenge | 150 |
| Clear Weekly Challenge | 500 |
| Infinite Wave 10 | 30 |
| Infinite Wave 20 | 70 |
| Infinite Wave 30 | 150 |
| Infinite Wave 40 | 220 |
| Infinite Wave 50 | 280 |
| Infinite Wave 60 | 350 |
| Infinite Wave 70 | 400 |
| Infinite Wave 80 | 450 |
| Infinite Wave 90 | 520 |
| Infinite Wave 100 | 600 |
| Daily Quest individual | 50-125 |
| Daily Quest ครบ 5/5 | 500 |
| Weekly Quest ครบ 7/7 | 2,000 |
BP EXP Cap วิธีทำงาน:
- ทุก source ในตารางนี้นับเข้า Daily BP EXP Cap 2,000
- Weekly Quest / Weekly Challenge ให้ BP EXP สูง แต่ยังนับเข้า เพดานสูงสุด เพื่อให้จำนวนวันจบ Battle Pass ไม่ต่ำกว่า 15 วัน
- ถ้าผู้เล่นได้ BP EXP ครบ daily เพดานสูงสุด ในวันนั้น จะไม่ได้รับ BP EXP เพิ่มจากทุก source จนถึง daily reset; ส่วนเกินไม่ถูกเก็บข้ามวัน
Battle Pass สรุป Reward วิธีทำงาน
ถ้ารางวัลเป็น Featured Unit + Shiny Unit cosmetic:
- ผู้เล่นยังไม่มี Unit -> ได้ Unit ใหม่
- ผู้เล่นมี Unit แล้ว -> ได้ Duplicate ตามระบบ Unit เดิม
- ยังไม่มี Shiny Unit cosmetic -> ได้ Shiny Unit cosmetic
- มี Shiny Unit cosmetic แล้ว -> block duplicate reward หรือให้ cosmetic compensation ที่ไม่ใช่ Currency Shiny/Shiny Crystal; ไม่มี stat และไม่แตะ Unit power